how i can remove the giant mushroom on the spr for the cooldown bar?
thanks!
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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how i can remove the giant mushroom on the spr for the cooldown bar?
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porque quando crio um char no site e logo no serve o char sai com outfit de tibia?
alguem poderia me passar os ids desses pokes aqui para eu fazer uma quets que o player abre o bau e ganha um deles
chaamder,bulba,squirtle,
@ brun123
alguém pode me ajudar com este erro?
[19/01/2012 01:04:29] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/look.lua:19: unexpected symbol near ')'
[19/01/2012 01:04:29] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/look.lua)
[19/01/2012 01:04:29] data/creaturescripts/scripts/look.lua:19: unexpected symbol near ')'
Editado Janeiro 19 por llxREYxll
@ brun123
alguém pode me ajudar com este erro?
[19/01/2012 01:04:29] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/look.lua:19: unexpected symbol near ')'
[19/01/2012 01:04:29] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/look.lua)
[19/01/2012 01:04:29] data/creaturescripts/scripts/look.lua:19: unexpected symbol near ')'
troque por esse e me avise se ainda esta dando esse erro
function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local str = "" if not isCreature(thing.uid) then local iname = getItemInfo(thing.itemid) if isPokeball(thing.itemid) then local owner = getItemAttribute(thing.uid, "firstpoke") local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke") local item = getItemInfo(thing.itemid) str = "You see "..item.article.." "..item.name..".\n" str = str.."It contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." [level "..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n" if owner and owner ~= getCreatureName(cid) then str = str.."It belongs to "..owner..".\nIt is an unique item." doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false end local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 local boostshow = "" if boost > 0 then str = str.."Boost level: +"..boost..".\n" end if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then str = str.."It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n" end if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end str = str.."\n--- Status ---" str = str.."\nOffense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "offense")).." Defense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "defense")).."\n" str = str.."Agility: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "speed")).." Sp. Attack: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "specialattack")).."\n" str = str.."Vitality: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "vitality")).."" doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then str = "You see a "..string.lower(iname.name).." ["..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n" if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false else return true end end local npcname = getCreatureName(thing.uid) local l = string.len(npcname) if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then --string.sub(npcname, l - 1, l) == " " then local article = getPlayerStorageValue(thing.uid, 9891) == 1 and "He is" or "She is" local nname = string.sub(npcname, 1, l - 2) if nname == getCreatureName(cid) then nname = "yourself" article = "You are" end str = "You see "..nname..". "..article.." a pokemon trainer." doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false end if not isMonster(thing.uid) then return true end if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end if not isSummon(thing.uid) then local str = "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." [level "..getPokemonLevel(thing.uid).."].\n" if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0 local boostshow = " + "..boostlevel.."]" if showBoostSeparated then boostshow = "] [+"..boostlevel.."]" end local levelinfo = "["..getPokemonLevel(thing.uid)..""..boostshow.."" if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local nexp = getItemAttribute(myball, "nextlevelexp") local string = "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo.."." string = string.."\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid).."." string = string.."\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid) if getItemAttribute(myball, "level") <= 99 then string = string.."\nExperience needed to level up: "..nexp.."." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".") end[/size][/b] [b][size=5]return false end return true end
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aqui nao ta aparecendo a bara colwn so ta aparecendo os poke em cima nao aparece a barra
Editado Janeiro 19 por otal2012
ou está com o GOD, cria 1 char normal joga 1 pouco com ele, depois muda o acesso dele para GOD. Assim buga menos a CD.
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a barra nao aparece eu fiz um char e dai eu tornei ele god e depois fui tira o poke e a barrinha nao aparece
Editado Janeiro 19 por otal2012
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eu achei o erro
e o seguinte
se um player aqui pega uma chest que da pokemons o player nao sumona a barra
vc sabe o id desses pokes aqui pra mim fazer um test
bulba,chamader,squirtle
ou qualquer outros 3
Editado Janeiro 19 por pocotozinho
Se vocês gostaram do portrait que eu to fazendo fala, porque aí eu continuo a fazer todos eles.
Essas Sprites pro potrait eu consigo todas ,talves até mais editadas com fundo mais bonito se eu conseguir posto aki.
Bom galera deu trabalhinho mas consegui terminar os Shinys.
Não vou dizer que esta 100%.Pode conter alguns erros como corps trocados ou sprites de surf ou ride trocadas.Mas isso creio que vocês se viram ^^
Esta tudo configurado :
- Corps 100%
- Dex 100%
- Portrait ainda esta os normais até eu ter os 151
- M1-M12 igual o dos normais ( se quiserem add algum move editem )
- Go/Back/Catach 100% ( Se tiver algum bug me avisem, pois n testei todos )
- Stats configurados com o dobro do stats dos normais ( Se quiserem deixar mais forte ou mais fraco é so editar
- Catch não configurei pois depende de cada sv. Entao vocês configuram.
Obs: Alguns pokes estao com corps diferentes do pokemon (Ex : Shiny electrode azul / corps : verde) - isso e pq usei as sprites que tinha no cliente disponibilizado pelo brun.Se quiserem arrumar estejam a vontade ^^.
Bom é isso.Espero que gostem e que ajude vcs.
Qualquer problema posta ai que tento ajudar ^^.
Créditos : Brun123 - Pelo servidor ja comfigurado e o cliente com as sprites.
RaahGrilim - Me ajudou a configurar o level e a tabela de exp
Jeffe000 - Eu por criar o resto
Link para Download : http://www.multiupload.com/UKZWVFHRNA
Instalando :
Basta extrair as pasta e substituir na pasta Date do servidor. ^^
Valeu lekão mais tarde eu vou testar e vou te dar um REP+ quando tiver, por que ainda não tenho o de hoje.
@OFF!
UHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHA
Editado Janeiro 19 por CabritenhO
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Bom galera deu trabalhinho mas consegui terminar os Shinys.
Não vou dizer que esta 100%.Pode conter alguns erros como corps trocados ou sprites de surf ou ride trocadas.Mas isso creio que vocês se viram ^^
Esta tudo configurado :
- Corps 100%
- Dex 100%
- Portrait ainda esta os normais até eu ter os 151
- M1-M12 igual o dos normais ( se quiserem add algum move editem )
- Go/Back/Catach 100% ( Se tiver algum bug me avisem, pois n testei todos )
- Stats configurados com o dobro do stats dos normais ( Se quiserem deixar mais forte ou mais fraco é so editar
- Catch não configurei pois depende de cada sv. Entao vocês configuram.
Obs: Alguns pokes estao com corps diferentes do pokemon (Ex : Shiny electrode azul / corps : verde) - isso e pq usei as sprites que tinha no cliente disponibilizado pelo brun.Se quiserem arrumar estejam a vontade ^^.
Bom é isso.Espero que gostem e que ajude vcs.
Qualquer problema posta ai que tento ajudar ^^.
Créditos : Brun123 - Pelo servidor ja comfigurado e o cliente com as sprites.
RaahGrilim - Me ajudou a configurar o level e a tabela de exp
Jeffe000 - Eu por criar o resto
Link para Download : http://www.multiupload.com/UKZWVFHRNA
Instalando :
Basta extrair as pasta e substituir na pasta Date do servidor. ^^
Valeu lekão mais tarde eu vou testar e vou te dar um REP+ quando tiver, por que ainda não tenho o de hoje.
@OFF!
UHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHA
Jeff000 Vllw cara
Muiita REP + pra vc
Editado Janeiro 19 por MtSEquipeAEP
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Char no Tibia: seerwe
@jeffe000 parabéns cara !! muito bom ta certinho aqui... passa pro Brun123 colocar na prox atualização =D ficou otimo! bom trabalho Rep +